第(1/3)页 【你击杀了猎食虫(2级),获得了经验值+20】 【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】 倒让潘安有点无语了。 这经验槽也满的太快了。 当然,这是幸福的无语。 没犹豫:“继续升级。” 【你升级到了6级,自由属性点+5,技能点+1】 这次。 倒是没有再继续响起提示音。 不过也只是七八秒后。 【你击杀了黑鳞蛇(3级),获得了经验值+30】 【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】 这升级的效率,远远超出了潘安的预料。 前世的他,还真的没有遇到过这种情况! 毕竟,没有固化,他的经验槽不会满! 也没那么快,能升级到如此程度,钻这个难以完成的空子。 当然,惊讶归惊讶。 潘安继续升级。 【你升级到了7级,自由属性点+5,技能点+1】 经验槽再度出现空缺。 可以继续获取经验。 不过这一次,潘安的眉头也是微凝起来。 因为他听到了一道提示音。 【你击杀了影猫(1级),获得了经验值+0】 终于出现了。 经验惩罚! 这个前世让无数人痛骂的机制。 击杀低于自己5级的怪兽,无法获取任何经验。 这也是潘安没有一股脑升级的原因。 若是他放开升级,估计早就获得不了经验了。 潘安其实也可以理解这个机制。 若是强大的人,都去击杀弱小的怪兽来获取经验。 那么弱小怪兽的数量,是有限的。 弱小的人,就再也没有机会成长起来。 这是个可持续性发展的机制。 同时,这也是个培养强者的机制。 只有不断挑战强大生命,才能获得更好的装备,不断变得增强。 哪怕极为危险,但这的确是一个正向循环。 当然。 理解归理解。 这个经验惩罚机制的确给他带来了一些阻碍。 五分钟之后。 随着潘安升到8级,2级,3级的怪兽无法获取经验。 他这次的燃烧计划,也彻底结束。 燃烧能够击杀的怪兽本身等级就不高。 再加上怪兽,就算是凶兽也不是傻的。 第(1/3)页